Xuyên suốt game, ngoài việc điều khiển hoàng tử, bạn sẽ có cơ hội chạm
trán với "Dark Prince", hoàng tử bóng đêm được sinh ra bên trong hoàng
tử do cát lây lan và biến đổi, dù cho chưa biến đổi thì giọng nói của
Dark Prince cứ vang lên, khiến bạn không khỏi bức xúc : "thằng cha lắm
mồm". Tuy vậy, khi được điều khiển Dark Prince bạn sẽ có cơ hội làm
quen với phong cách chiến đấu hoàn toàn mới. Vũ khí của Prince là Sword
và Dagger Of Time, còn Dark Prince sử dụng Daggertail, vũ khí có dạng
một chiếc xích dài như Kratos dùng Blade Of Chaos khi bạn chơi God Of
War, với Daggertail bạn tha hồ xoay chân xoay tay kết cộng xoay...xích
để chiến đấu, một điều nữa phải nói là Dark Prince có các đòn tấn công
rất mạnh, chỉ dính vài chiêu là đối phương "tử ẹo" luôn. Bù lại với các
đòn thế mạnh và đẹp mắt, linh hồn bạn bị bóng đêm ăn nhấm dần dần, khi
dùng Dark Prince cột máu bạn sẽ tụt dần cho tới chết, lúc này cát sẽ
trở thành máu để bổ sung cho bạn, khốn nỗi trong game không phải lúc
nào điều khiển Dark Prince cũng được "oánh" để kiếm máu, khi vượt bẫy
hay tìm đường mà dùng Dark Prince thì đúng là sống dở chết dở.
Nàng Farah của The Sand Of Time đã trở lại trong T2T, với việc được nhà
sản xuất tút lại vóc dáng và bộ mặt trông từng trải hơn so với phiên
bản đầu, cộng thêm một bộ áo giáp vô cùng "xì tin", khiến cho người
viết lúc đầu nhìn hơi hãi, lý do là "áo giáp vầy đỡ được mấy
kiếm".Trong một số đoạn của game, bạn sẽ có sự giúp đỡ của Farah để có
thể qua màn được.
Việc bổ sung thêm trùm cho phần hai được mọi người ca ngợi là một nét
hay cần phải có trong bản tiếp theo, có lẽ do ảnh hưởng sâu sắc từ
những con trùm có kích thước to đùng của hệ console (điển hình trong
thời gian này là God Of War), POP3 T2T giới thiệu với các fans một số
hình tượng trùm với kích thước khủng bố, con quái vật trong đấu trường
với thanh đao to tới mức bạn còn không bằng cái chuôi kiếm, cứ nhằm bạn
mà bổ, hay nữ sát thủ trên mái nhà,tên người đá, khó nhất vẫn là con
trùm song sinh (Twin) gồm hai anh em nhà quỷ, chúng cứ nối tiếp nhau
"bổ hôi", nếu chưa thành thục về các điều khiển và chiến đầu thì hai
anh em nhà này là ác mộng. Đa phần các con trùm trong game đều phải
dùng "Speed Kill" để tiêu diệt, chẳng hạn như trong đấu trường, bạn cần
dùng Speed Kill leo lên phía trên cao để hạ thủ hắn không thì hắn bổ
củi phía dưới đau lắm đấy. Với tình hình này, bạn nên cải thiện khả
năng Speed Kill cho tốt, kẻo về sau rất khó khăn, không chỉ trùm mà
quân cũng rất dai.
Nhắc tới hoàng tử Ba Tư cũng là nhắc tới khả năng di chuyển đa dạng,
nhảy nhót liên hồi cả lúc đánh lẫn không đánh nhau, Ubisoft đã bổ sung
một số chiêu thức giúp di chuyển ở phần này. Bạn có thể dùng dao đâm
vào những hốc trang trí trong game để cheo leo trên không, lúc đu xà
cũng hoàn toàn dừng lại được và leo lên ..... ngồi trên xà, trông giống
"tinh tinh" cheo leo trên cây. Còn với Dark Prince, với sợi xích dài,
chức năng móc nối vào các thanh nhô ra để lao đi được xa hơn, hay trong
lúc chạy tường hoàn toàn có thể nhờ sự trợ giúp của các thanh chắn mà
bạn dùng để đu xà, móc nối vào đó giúp bạn chạy tường được xa hơn bình
thường.
Bị các fan chê là các câu đố trong phần hai quá dễ, POP3 đã trở lại với
đúng bộ mắt của mình khi mang lại cho người hâm mội nhiều cầu đố khá
sáng tạo, đa phần chúng không quá khó mà chỉ thử sự kiên trì của bạn,
ví dụ như khi quay bức tượng bằng 2 chốt phía hai bên trong nhà kho để
cứu những người dân vô tội còn sống sót.
Cơ chế đồ họa của POP3 không hề có điểm khác nào so với 2 phần trước,
tuy nhiên sau khi chơi 3 phần thì theo đánh giá cá nhân, phần một vẫn
là bản có mảng đồ họa tuyệt vời nhất, tại sao lại như vậy ? Điều đầu
tiên cần nói đến trong đồ họa của POP3 đó là số lượng đa giác quá ít
của nhân vật, trông dáng đi của hoàng tử giống như "con tép" với bờ vai
gồ ghề và vuông vức, tóc tai thiếu chi tiết đến mức trông giống mớ
"rêu" hơn là tóc, đặc biệt là Farah và Kaileena, Farah thì trông thô sơ
từ chân tóc tới chân...thật. Còn về phần Kaileena, nghĩ cũng buồn cười,
nghe các gamer thảo luận về Kaileena như sau : "Thấy trong phần hai
nàng đẹp lắm cơ mà, vậy mà ở phần này trông già như...mẹ của hoàng tử
^^", còn về thiết kế thì chán do các ngón tay của nhân vật dính vào
nhau rất khó coi, tự hỏi sao mà giống tay trong mấy game DX6 thế không
biết.
Phần hiệu ứng được đầu tư kĩ lưỡng cho ánh sáng, còn phần sương mù và
đổ bóng thì có phần giảm so với phần 2, ánh sáng rực rỡ của phần 3
khiến người chơi "choáng vì chói", không hiểu thời này chưa có điện mà
còn sáng hơn có điện, vừa đã mắt, vừa đau mắt. Còn shadow thì luôn dậm
chân tại chô, không biến đổi tùy hướng như phần 2, không hiểu Ubisoft
nghĩ gì mà lại chuyển "đổ bóng thời gian thực" sang "đổ bóng thời gian
đểu", sương mù thì không rõ ràng, trái ngược hẳn mới màn sương dày đặc
trong POP2 WW.
Nếu các nhân vật tệ hại đến đâu thì cảnh vật lại được nhà sản xuất chăm
chút tới đó, từng ánh lửa rực cháy và cảnh tan hoang của Babylon đã
được thể hiện vô cùng chân thực, nhưng mà ánh lửa cũng không được tử tế
vì trông khá thô sơ, may thay các kiến trúc chi tiết và đậm chất Ba tư
đã che khuất đi nhược điểm này, bạn sẽ có dịp khám phá thêm các con
đường của Babylon trong màn chơi đua ngựa được xen vào các trận đấu
chân tay thông thường, bạn cứ Need For Speed bằng ngựa thử xem, đảm bảo
chưa kịp Drift (lết móng ^^) thì đã chết tan xác không kịp ngáp.
Âm thanh của game được trở lại "thời thơ ấu" sau trận mưa "rock" ở phần
2, các giai điệu Ba tư đã nổi lên một lần nữa, tuy nhiên các giọng của
đối phương cứ như đùa, chẳng gây chút ấn tượng nào mà còn khiến ta
"nghe đã chán", may thay việc lồng tiếng cho "quân mình" khá tốt, đã
phần nào che bớt được những điểm đáng tiếc.
Nếu không kể đến hệ thống camera của game thì đúng là một thiếu sót
lớn, tôi không nói đến cái hay mà là sự ức chế của hệ thống camera
trong phần 3, khi gặp góc quay phức tạp (thường là khi đánh trùm), làm
bạn "lạc lối", nghĩa là chúng xoay không thuận chiều, khi bạn đang chạy
bình thường, nó liền một phát hóa ra bạn lại đang tiến vào phía đối
thủ, còn lại là vẫn đề "kẹt nút", khiến cho người chơi thỉnh thoảng
muốn làm "break dance" một phát thì lại đánh mỗi một kiểu.Bên cạnh đó,
việc bố trí điểm lưu không hợp lý cũng làm người chơi thêm "ức", có
nhiều chỗ 2 lần save liên tục, còn có chỗ đi cả ngày cũng không cho
save.
T2T là một đã đặt dấu chấm cho một bài văn tuyệt vời có 3 chương kể về
chuyến phiêu lưu kì lạ, tiêu diệt cái ác. Dù cho đa phần các phong cách
của T2T khá giống với 2 phần trước, từ gameplay tới đồ họa, âm thanh.
Dù sao, bạn có quyền lựa chọn nên chơi hay không chơi game này, nhưng
đối với những người yêu mến hành động, giải đố và nhất là yêu thích 2
phần trước thì đừng bao giờ bỏ qua T2T, những giai điệu oai hùng và
ngọt ngào của Ba tư vẫn còn mãi trong lòng mọi người, rồi đến một lúc
nào đó, bạn thấy nhớ và rồi sẽ chơi lại thì sao. Có lẽ POP sẽ mãi là
một bản hùng ca không bao giờ kết thúc. Nhà sản xuất đã tuyên bố sẽ
không có phiên bản POP4, họ đang tập trung để sản xuất một game mang
phong cách POP đó là Assassin's Creed, chúng ta hay cùng nhẫn nại và
chờ đợi.
Phát hành : Ubisoft
Phát triển : Ubisoft Montreal
Thể loại : Fantasy Action Adventure
Ngày phát hành : 1/12/2005
Hệ máy : PC | PS2 | XBOX | GC | MOBILE | GBA (TBA)Cấu hình :
PIII 1GHz+
256MB RAM
VGA 64MB GeForce 3+
HDD 1,6GB
Windows 2K/XP
P4 2GHz+ hoặc Athlon64 3000+
512MB RAM
VGA 128MB GeForce 6600+